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 La Démo de HLR sous Source

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freredarme
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MessageSujet: La Démo de HLR sous Source   Jeu 1 Nov - 19:44

Comme dit le titre, je fais une nouvelle map pour Source Engine, utilisant nouvelles texture et nouveaux models en s'inspirant du début de HL: Rebellion.


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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Ven 2 Nov - 11:32

C'est con il n'y a pas l'émoticone qui bave,c'est très joli. Il y a juste les rayures jaune et noir au sol ça fais bisard.Elle pourait servire pour HLR source ?


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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Ven 2 Nov - 12:52

Oui je me suis basé sur la première map de Half-Life Rebellion, par contre la gare sera plus près qu'avance, ca fera genre umbrella.
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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Ven 2 Nov - 21:03

En tout cas je dis BRAVO et si tu voudras faire Half-Life REBELLION Source, tu as mon entier accord Very Happy (mais faut déjà que je finisse l'original... Laughing )

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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Sam 3 Nov - 11:22

C'est sûr ça éderai la version final quand j'aurais un nouveau dd je me porte volontaire pour aider


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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Sam 3 Nov - 11:41

Eaglesg a écrit:
En tout cas je dis BRAVO et si tu voudra faire Half-Life REBELLION Source, tu as mon entier accord Very Happy (mais faut déjà que je finisse l'original... Laughing )

Avant de dire je fais le mod sous source ou quoi, faudrait avancé la map, 1ere map, avoir quelque chose de mieu niveau visuelle, ensuite un site, et puis une fiche moddb avec tout les renseignement, une fiche hl fusion (pas dure de la faire vu que c'est moi qui m'en occupe xD), une fiche planete mod, une fiche vossey.
Faut organiser quelques trucs, recrutement apres news, etc...
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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Sam 3 Nov - 14:28

Entièrement d'accord Very Happy

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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Sam 3 Nov - 19:56

Voilà les dernières images prises du level ci-dessous:






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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Jeu 13 Déc - 17:24

c'est joliii... et moi je ne m'y connais pas en mapping, donc pour les modifs je laisse la parole à Eaglesg...
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drone84
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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Jeu 13 Déc - 21:36

salut j'avais pas vu .Cest treès joli .Pour les modif la 5eme image il faudrait creuser un peu plus le trou (celui avec la plaque enlevée) , faire 1 ou 2 calculateur hs et si tu veu car ca peux etre long enlever des caraux du sol
SUIT: Pour la gare tu pourai mettre des ecrito et des néon suspendu par des chaines qui se balence ainsi qu'un rail cassé de l'autre côté de la gare.


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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Jeu 13 Déc - 21:39

Et Eaglesg prend volontier la parole Very Happy :

- Pense qu'il y a un poste de garde à chaque entrée
- Tu as un bug de lumière sur les deux premières photos
- Il faudra que tu fasse la texture "spéciale" qu'il y a sur les portes

Sinon c'est super !!! Wink

drone84 a écrit:
faire 1 ou 2 calculateur hs

=> Bonne idée (pense aussi à en faire une version "intacte")

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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Ven 14 Déc - 20:30

Des postes de gardes? L'éclairage a changé depuis et j'ai remarqué quelques bugs :/
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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Sam 15 Déc - 12:46

Avancement de la gare toujours en progression:



Avancement de la base (éclairage):



Quelques bugs d'éclairage toujours existant, des bruits inéxistant, des block à modifié, bref à continué.
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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Sam 15 Déc - 13:35

C'est déjà vraiment pas mal pour un début Very Happy
Pour les bruits, si tu en voudras, demande moi (j'essaierais de les optimiser pour Source Wink )

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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Sam 15 Déc - 16:13

Vue de la gare dans Hammer Editor:

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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Sam 15 Déc - 17:12

Moi je dis BRAVO !!! Wink

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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Dim 16 Déc - 17:40

Avancement de la map:

Eclairage pratiquement terminé, bugs fixé à propos de collisions, gare commencé qui bouffe 2 heures de compilation avec mon ordinateur de merde.





Plan de la map (vous verrez la gare et le train en texture dev).

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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Dim 16 Déc - 21:12

Normalement pour allé à la ram on passe pas par un endroi à l'air libre dans la démo? Si non les neon ca fais super la.
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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Dim 16 Déc - 21:15

Oui on passe par une espece de décheterie toxique, mais non ,je l'ai ai pas fait et je trouve ca mal placé Very Happy
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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Dim 16 Déc - 21:21

Roooh... Rolling Eyes

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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Dim 16 Déc - 21:31

La map se situe après l'empilemen de quaisses où il y a des m4a1? Si oui il y a pas de truk de décharge radioactive pour acseder a la ram, c'est juste une porte feir door et aven il y a des garde zombi + un distributeur de boison dans la gare.Ou bien je me goure de map geek
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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Lun 17 Déc - 21:41

Reinventons l'imaginaire, la décharge de déchet toxique je l'ai pas mis... la map bouffe déjà beaucoup et puis je trouvais ca mal placé, bref je finiolle la gare là.
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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Mar 18 Déc - 1:21

Des photo de la garre ou Darren passe king
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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Ven 21 Déc - 22:25

Ok, après tout c'est ton remake Wink

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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Sam 22 Déc - 0:43

freredarme a écrit:
Oui on passe par une espece de décheterie toxique, mais non ,je l'ai ai pas fait et je trouve ca mal placé Very Happy
j'ai toujours pas compris ou tu avais vu la décharge dans la démo de hlr !!!
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